교육과정

1단계 : 빅토리(Victory)연산

⚫대상 : 6~7세
⚫특징 : 수판, 캐릭터, 카드 등을 활용한 다양한 게임과 놀이 학습으로 수학에 흥미를 유발하며, 수의 성질을 파악하고 수 감각을 기르는 5~6개월 과정. 

Tip ☞ 이 시기의 아이들에게 피해야 할 것은 같은 상황을 지겹게 반복해서 억지로 시키는 것!

이미지 없음

2단계 : Basic연산

⚫대상 : 초1~3
⚫특징 : 수판, 가림판, 게임과 비법 원리를 활용한 독창적인 교수법으로 사칙연산을 동시에 습득하게 하며, 하나의 문제에 대한 다양한 풀이 방법과 자신만의 풀이법을 찾게 하는 과정.

Tip ☞ 습관적인 반복 문제 풀이로 인한 두뇌 기능의 비활성화를 경계해야 하는 시기. 머릿속에서 고속 엔진이 돌고 문제를 해결하기 위해 두뇌가 팽글팽글 돌게하는 학습 방법 선택하라! 

이미지 없음

3단계 : Inter연산

⚫대상 : 초4~6
⚫특징 : 문제에 대한 명확한 개념과 원리를 터득하게 하는 풀이 방법으로 사칙연산에 대한 완전한 체화를 마스터하는 과정.

Tip ☞ 단순한 계산의 틀에서 벗어나 창의적인 풀이 방법 연구를 통해 몰입을 체험하고 수학적 사고와 논리를 키워 나가야 하는 중요한 시기. 고학년 학습의 기초가 다져지는 방법으로 키워야!